La conférence IEEE sur la réalité virtuelle et les interfaces utilisateur 3D (IEEE VR) est le premier événement international pour la présentation des résultats de la recherche dans les domaines de la réalité virtuelle, augmentée et mixte (VR/AR/MR). Depuis 1993, l’IEEE VR présente les recherches et les réalisations révolutionnaires des pionniers de la réalité virtuelle : scientifiques, ingénieurs, concepteurs et artistes, ouvrant ainsi la voie à l’avenir. Rapidement, l’IEEE VR a élargi son champ d’action pour inclure également la réalité augmentée, mixte et d’autres formes de réalité médiatisée. De même, le symposium de l’IEEE sur les interfaces utilisateur 3D (3DUI), qui a débuté sous la forme d’un atelier à l’IEEE VR en 2004, est devenu le principal lieu de rencontre pour les interfaces utilisateur 3D et l’interaction 3D dans les environnements virtuels. En 2018, la RV et la 3DUI ont été fusionnées dans la conférence de l’IEEE sur la réalité virtuelle et les interfaces utilisateur 3D, sous le nom abrégé d’IEEE VR. En 2020, la RV a été la première grande conférence de l’IEEE à se tenir entièrement en ligne et dans un environnement virtuel.